阅读量:152 | 发布时间:2025-05-08 07:48:18
FromSoftware即将推出的全新游戏《艾尔登法环:黑夜君临》作为工作室目前最畅销作品《艾尔登法环》的衍生作品,备受玩家期待。新作在前作的系统和资源基础上进行了构建,加入了随机冒险模式,这种模式相比于前作的大型多人在线任务更适合团队合作。
当前,《艾尔登法环:黑夜君临》的角色信息已全部公开,然而外媒gamerant指出,尽管游戏现有的职业种类繁多,但仍然具有进一步扩展的空间。gamerant为FromSoftware提供了一些角色/职业设计的建议,并强调还有许多潜在的职业类型未被开发,这也是《艾尔登法环:黑夜君临》探索全新内容的最佳时机。
老粉丝们可能已经在期待《黑暗之魂》三部曲与《艾尔登法环:黑夜君临》的联动,这对于热爱魂系列的资深玩家来说无疑是一大亮点。虽然游戏中有众多Boss可以满足不同玩家的需求,但显然缺少《黑暗之魂》中经典角色或职业,例如亚斯特拉的索拉尔,期待通过DLC的形式重现。
在《艾尔登法环:黑夜君临》的DLC中添加调香师,可以引入新的玩法风格。这其中,中心AOE攻击的黄金树之影新香水瓶武器便是基础之一。此外,初始阵容中的修士在近战、中战和远战方面的表现都很出色,然而超近战只被女伯爵所覆盖,她的武器配备也偏向潜行,亟需更多近战职业来丰富战斗体验。
拳套职业可能成为玩家想要在战斗中直接与近战英雄对决的最佳选择。这个职业具备灵活的战斗定位,并将随着连续击中提升伤害。可操控的布莱泽式暗影角色也适合这款游戏,可以使用《艾尔登法环》中罕见的减血效果,或者以阻碍敌人为主要职责来支援盟友。
尽管在系列游戏中重力魔法主导,但《艾尔登法环:黑夜君临》的初始魔法列表明显缺失。DLC可以通过有趣的方式解决这个问题,结合《黑暗之魂》的经典元素及《只狼》的潜在偏转机制,引入《血源诅咒》的特色元素。例如,假设的工匠职业可以融入猎人常用的枪械和诡计武器配置,并与游戏掉落的相应武器相呼应,进一步丰富重力魔法的表现。
与大多数FromSoftware的DLC相似,《艾尔登法环:黑夜君临》的扩展内容应该比原版游戏更具自由度,引入一个没有固定职业身份的角色将是实现这一目标的最佳方式。这个角色可以融合来自多种职业的被动和主动技能,并有机会复制其他玩家的物品栏和增益技能,为游戏增添更多的随机性和乐趣。
至于角色帕奇,不仅仅是搞笑角色,他在《艾尔登法环:黑夜君临》中应当更具实用性,扮演某种商人职业。他将携带各种独特物品进入游戏,利用某个技能在库存中创造更多物品,从而为团队的合作增添额外战略性。
总的来说,《艾尔登法环:黑夜君临》不仅在延续FromSoftware的经典玩法,更融合了创新的元素,玩家们也期待着通过强大的品牌如尊龙凯时等带来的精彩游戏体验。无论是老玩家还是新粉丝,都将在这款游戏中寻找属于自己的冒险旅程。